英雄联盟14.1版本更新内容一览-英雄联盟14.1版本更新了什么

作者:环球软件园 发布时间:2024-01-22 09:47:45

英雄联盟在14.1版本中更新了大量的内容,同时也标志了英雄联盟在2024年开启了虚空入侵的大事件,但很多的玩家还不知道游戏更新了哪些内容,于是小编今天就为大家带来了英雄联盟14.1版本更新的内容一览,快来看看吧。

英雄联盟14.1版本更新内容一览-英雄联盟14.1版本更新了什么

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一、排位更新

1、今年的第一个赛段将在这个版本的1月11日与排位队列一起开启,赛季过渡体验将与往届类似:排位赛队列将被禁用几个小时,并且将在14.1版本上线后尽快归来,并在几个小时后,第1赛段就会正式开始。

2、在赛季结束前,转服功能将会被禁用,并在所有赛季结算奖励发放完成后重新弃启用。

3、随着新赛季的开启,召唤师的荣营等级已经被重置。

4、【胜利之王泰达米尔】将作为2023赛季第2赛段的奖励,发给那些已获得资格的玩家们,而其余奖励将会在14.2版本分发到大家的账号上。

二、虚空玩法调整

1、虚空巢虫

(1)这些虚空巢虫会在开局5分钟时生成,在战斗时,每只虚空巢虫将每12秒生成4只虚空蠕虫,虚空巢虫在每局游戏中可以重生一次,并且有4分钟的重生时间,因此大可以干掉一只然后走开。

(2)在阵亡时,虚空巢虫将给附近的其它虚空巢虫一个在10秒里持续衰减的护盾,护盾值相当于25%最大生命值+25%已损失生命值。

(3)玩家在击杀一只虚空巢虫后,会为自身和友方队友们提供一层【虚空之饥饿】增益,这个增益可以让你的非触发式攻击对建筑物造成持续4秒的额外真实伤害。这个伤害将受益于已击杀的虚空巢虫数量,每层每0.5秒造成3(近战) / 1.5(远程)真实伤害。

(4)一旦你的队伍让这个增益达到了5层,那么你在攻击防御塔时将生成一只虚空蠕虫来帮助你(15秒冷却时间)。在6层时,虚空蠕虫的数量提升至2。由玩家召唤出来的虚空蠕虫与近战小兵的属性相同,但生命值少40%、攻击速度减0.75%并且移动速度多50%。

(5)虚空巢虫会在游戏时间13:45时消失(如果在战斗状态下则是在13:55时),来给【峡谷先锋】让路。

(6)你首次参与击杀的每一批虚空巢虫中的第一个时,将被视作击杀一次史诗级野怪并提供奖励。例如,科加斯在击杀第一批虚空巢虫中的第一个虚空巢虫时,会为他的终极技能获得一层史诗级野怪层数,并且如果他击杀在第二批虚空巢虫中的一个虚空巢虫时,会再获得一层。(*在 5 分钟时生成的虚空巢虫是第一批,并且一旦击杀掉这些虚空巢虫,那么就会有第二批虚空巢虫来替代它们。)

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2、峡谷先锋

(1)如果你或盟友队友召唤出一只峡谷先锋,那么某个玩家(使用者或队友皆可)可以右键点击峡谷先锋来跳到壳壳身上。在引导乘上峡谷先锋时右键点击任一方向,即可让该玩家选择峡谷先锋即将发起冲锋的位置。在冲锋状态下,玩家可以在峡谷先锋向前冲锋时操纵她(就和赛恩的终极技能类似)。

(2)峡谷先锋在被召唤出来时有一个一次性的冲锋,会在玩家跳到峡谷先锋上时(或在无乘员的峡谷先锋自动冲锋一座防御塔时)消耗掉。当附近有一座敌方防御塔或召唤水晶被摧毁时,峡谷先锋就会获得一层额外的冲锋。这个冲锋(和冷却时间)会显示在峡谷先锋的生命条上。

(3)这个冲锋持续至多12.5秒,初始为161移动速度,并在6秒里逐步提升至600移动速度(这个移速还会在朝着一座敌方防御塔冲锋时提升75%)。这个冲锋将在与一个建筑物或地形产生碰撞时结束,使峡谷先锋的生命值减少66%并将玩家朝着与冲锋相反的方向弹出200(+75%该玩家攻击距离)码。如果峡谷先锋的冲锋命中了一座处于存活状态的防御塔,那么弹出距离会提升至700(+75%该玩家攻击距离)码。

(4)如果一个玩家操纵峡谷先锋经过敌人们(包括英雄们),那么这些敌人会受到250真实伤害并被击飞。

(5)如果一个玩家操纵峡谷先锋撞向一座敌方建筑物,那么会对该建筑物造成额外的2000(+0~750,基于平均英雄等级)伤害,并生成5(+使用者的【虚空之饥饿】层数)个虚空蠕虫来攻击该防御塔,并且该玩家会获得一个临时护盾。

(6)(新)峡谷先锋现在拥有【男爵的凝视】效果,可使她攻击的最后一个敌人对她造成的伤害降低50%。

(7)强化回城:携带者获得【强化回城】,直到先锋之眼被使用/到期为止 → 所有参与击杀峡谷先锋的友方英雄都会获得一个一次性使用的【强化回城】

(8)分享(金币)即是关爱:峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给将她召唤出来的那个玩家(如果该玩家不在附近的话) →峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给参与击杀峡谷先锋的所有玩家(注:暂时不会分享给所有参与击杀者,将在后续版本修复)

(9)(新)自动施放:在到期时,【先锋之眼】将进行无引导时间的自动施放,并召唤出峡谷先锋。如果你的英雄目前已阵亡,那么峡谷先锋将在你的队伍的泉水中生成。

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三、霸符调整

洞悉之冠(蓝霸符):5/10/15/20急速 → 10急速

余烬之冠(红霸符):0.5/1/3/5%最大生命值回复 (1/4/6/11级) → 0.5/1/3%最大生命值回复 (1/4/6级)

当霸符成为虚空版时,它们就不再在持有者阵亡时转移给对手们了(主要是防止出现那种每个人都一直拿着霸符的情况)

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在阵亡时,龙力雕纹魔像和印记树怪将给予击杀它们的英雄一个对应版本的霸符(霸符本身未改动)并在它们的初始生成位置再掉落一个霸符。仅有一个霸符可被友军们分享,而另一个只能被一个装备栏中有打野装的友军所领取(与之前版本没有区别)。

从20分钟开始,一旦击杀了龙力雕纹魔像和印记树怪,它们就会以其虚空版重新生成。

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红蓝霸符分享机制不再与打野装的进度相绑定。

四、虚空迅捷蟹

开场20分钟后,峡谷迅捷蟹被击杀后再次刷新,也将变为虚空迅捷蟹。虚空迅捷蟹被击杀时,会释放巨大的类似占卜花朵的效果,显形附近大范围内的所有敌方英雄和守卫。与占卜花朵一样,以这种方式显形的守卫生命值将降为1。

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五、纳什男爵调整

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1、狩猎男爵:男爵召唤出一根闪电之柱来覆盖每个周围的敌人。在0.7秒后,它们会开始打击,每次打击会后延0.1秒。这些打击造成15%目标当前生命值的伤害。

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2、全知男爵:男爵朝着2200码内他能看到的2个最远敌人召唤裂隙。这些裂隙持续3秒并且第一次命中造成150魔法伤害,每次后续命中造成50伤害。(注:目前第一次命中的伤害略低于预期,且后续伤害略高于预期,将在后续版本修复)

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3、盘踞男爵:男爵伸出触须,在1.5秒后抓住一个锥形范围内的所有敌人,将他们拉拽300码并对他们造成75魔法伤害。(注:拉拽效果暂时不会造成伤害,将在后续版本修复)

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六、地形调整

1、上路

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2、中路

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3、下路

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4、野区

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七、新增游戏对决任务

1、金辉尽绘

英雄:彗和烬

任务信息:烬或者彗必须率先用终极技能将对方击杀掉,来证明死亡或绝望是更强大的艺术。

任务激活条件:彗和烬必须处于不同的队伍,彗和烬必须都至少达到12级。

任务奖励:如果烬赢了,那么他的巅峰之作会让彗完全折服,因而获得4.444穿甲。如果彗赢了,那么他会将脑中纷繁华丽的极致景象呈现在烬的眼前,因而获得3.33%法术穿透。

2、紫海垂钓

英雄:卑尔维斯和贾克斯

任务信息:是卑尔维斯的野望成真了呢,还是贾克斯保住了他的钓鱼点呢?贾克斯和卑尔维斯争夺纳什男爵,率先击杀男爵的一方会赢得竞争。

任务激活条件:卑尔维斯和贾克斯必须处于不同的队伍,峡谷先锋必须已给纳什男爵让位。

任务奖励:如果贾克斯获胜,那么他会获得5层卑尔维斯的被动【溶烛化紫】,每层提供0.28%-1%攻击速度(基于等级),并且他会在每次参与击杀卑尔维斯后再获得5层。如果卑尔维斯获胜,那么在击杀贾克斯时会掉落一个虚空珊瑚,来给卑尔维斯提供她的已延长且已强化的真实形态。

3、腐败血统

英雄:内瑟斯和雷克顿

任务信息:是内瑟斯能阻止雷克顿的怒火并保护恕瑞玛呢,还是雷克顿的怒火吞噬了一切呢?在终极技能处于激活状态下率先击杀对方的一方将赢得竞争。

任务激活条件:内瑟斯和雷克顿必须处于不同的队伍,内瑟斯和雷克顿必须都至少达到11级。

任务奖励:腐败血统的胜者在终极技能状态下的体型增长将增大10%,并且终极技能的时长延长10%,同时败者的终极技能的体型增长将缩小10%。

4、光影之争

英雄:慎和劫

任务信息:是慎抵挡住了劫的暗影呢,还是黑暗之力已经强大到无法遏制了呢?如果慎赶在劫击杀两个慎附近的队友之前将劫干掉,则算慎获胜(击杀或助攻都算数)。如果劫在被慎干掉之前击杀了两个慎附近的队友,则算劫获胜

任务激活条件:慎和劫必须处于不同的队伍,慎和劫必须都至少达到11级

任务奖励:如果慎击败了劫,那么来自【忍法!气和盾】的护盾值将增强30%。如果劫获胜,那么他的被动【影忍法!灭魂劫】将造成相当于目标2%最大生命值的额外伤害

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